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Interface Design

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eBook details

  • Title: Interface Design
  • Author : Stephan Thesmann
  • Release Date : January 05, 2016
  • Genre: Computers,Books,Computers & Internet,Software,
  • Pages : * pages
  • Size : 15819 KB

Description

Da Sie dieses Buch in der Hand halten, wissen Sie bereits, wie wichtig gute BenutzungsoberflĂ€chen fĂŒr den Erfolg einer Software sind – sei es fĂŒr eine Webseite, eine App oder jedes andere Programm. 

Aber was genau macht ein gutes User Interface aus? Es gestattet möglichst vielen Benutzern, eine Software intuitiv zu benutzten! Dabei geht es auf die unterschiedlichen FĂ€higkeiten, Vorlieben und auch Emotionen der User ein. Design und Umsetzung sorgen fĂŒr ein hohes Maß an ZugĂ€nglichkeit nicht nur fĂŒr Menschen, sondern auch fĂŒr (Such-) Maschinen. 

Dieses Lehrbuch fĂŒhrt den Leser daher zunĂ€chst in die physiologischen und psychologischen Grundlagen der menschlichen Wahrnehmung und Informationsverarbeitung ein. So dann erfahren Sie, wie Sie Interfaces barrierefrei gestalten und fĂŒr Suchmaschinen optimieren können, um einen möglichst großen Benutzerkreis anzusprechen. Anschließend lernen Sie, die Anforderungen an Usability, User Experience und Accessibility in den einzelnen Phasen des Entwurfsprozesses umzusetzen und was beim Medieneinsatz zu berĂŒcksichtigen ist. 

Die projektorientierte Vorgehensweise mit vielen Beispielen und ausfĂŒhrlichen ErlĂ€uterungen fĂŒhrt Sie Schritt fĂŒr Schritt von der ersten Idee bis hin zur FĂ€higkeit, qualitativ hochwertige Interfaces zu entwerfen und den Entwicklungsprozess zu managen. Dabei vermittelt der Autor ein umfassendes VerstĂ€ndnis fĂŒr das Thema, das nicht nur das „Wie?“, sondern auch das „Warum?“ umfasst.

Der Inhalt‱ Die Grundlagen der ZugĂ€nglichkeit verstehen und umsetzen (Menschliche Informationsverarbeitung, Barrierefreiheit, Suchmaschinenoptimierung) ‱ Ein ExposĂ© verfassen (Ziel, Nutzungskontext, Zielgruppe, Personas und Rahmenbedingungen) ‱ Das Rohdrehbuch schreiben (Entwurf von Inhalt, Design und Ablauf unter BerĂŒcksichtigung von Gestaltgesetzen, Nutzererwartungen und BlickverlĂ€ufen) ‱ Audiovisuelle Informationen auswĂ€hlen, beschaffen und verwalten ‱ Im Drehbuch ergonomische Bildschirmelemente und Dialoge umsetzungsreif beschreiben ‱ Datenformate und Kompressionsverfahren â€ą Projektmanagement
Die ZielgruppenStudierende der Informatik, der Wirtschaftsinformatik und des Mediendesigns ‱ Angehende UI-/UX-Designer und Web-/App-Entwickler ‱ IT-Fach- und FĂŒhrungskrĂ€fte ‱ GeschĂ€ftsfĂŒhrer von KMU
Der AutorProfessor Dr. Stephan Thesmann ist Verfasser mehrerer FachbĂŒcher und wissenschaftlicher Artikel. Er lehrt u. a. die Entwicklung multimedialer Anwendungen und Web-Applikationen an der Hochschule Pforzheim in Bachelor- und MasterstudiengĂ€ngen. Neben seinen Lehr- und Forschungsaufgaben fĂŒhrte er dort das hochschulweite E-Learning ein und leitete das Hochschulrechenzentrum. Aufgrund intensiver Forschungs- und BeratungstĂ€tigkeit verfĂŒgt er nicht nur ĂŒber aktuelles Know-how, sondern kennt auch die BedĂŒrfnisse der Praxis.


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